
TikTok, popularna aplikacja do nagrywania krótkich filmów wideo, jest nie tylko najczęściej pobieraną aplikacją na świecie, ale także najpopularniejszą domeną w Internecie. Według danych CloudFare, TikTok.com był najczęściej odwiedzanym adresem w 2021 roku, wyprzedzając nawet Google.com (i wszystkie usługi, które obejmuje) oraz Facebooka.
Platforma zadebiutowała na liście 10 najpopularniejszych domen w 2020 roku. Konkretnie uplasowała się na pozycji numer 7 i zdołała wyprzedzić takie adresy jak YouTube czy Instagram. Nie wyprzedzając jednak Amazon lub Netflix i ze znacznie mniejszą ilością odwiedzin niż domeny Google. Domena zaczęła zajmować czołowe pozycje na początku 2021 roku. Jednak dopiero w sierpniu tego samego roku TikTok zaczął stale wysuwać się na prowadzenie w stosunku do Facebooka czy Google.
CloudFare zauważa, że w dniach, w których Google.com jest zazwyczaj dominującą domeną, TikTok wyszedł na prowadzenie. Do tych dni należą święta, czy Czarny Piątek.
Tymczasem TikTok jest również najpopularniejszą aplikacją na świecie i tą, która wygenerowała największy przychód w ciągu roku (z wyłączeniem gier). Natomiast w Google Play Store aplikacja zajmuje 4 miejsce, poniżej Facebooka, Instagrama i WhatsAppa. W App Store natomiast zajmuje pierwsze miejsce.
Ważną zmianą w aplikacji jest opcja wideo dla rynku muzycznego, która w zeszłym roku znacznie się poprawiła dzięki nowym funkcjom, takim jak możliwość tworzenia treści o długości do 3 minut czy nowe funkcje dla sprzedawców, umożliwiające prezentację produktów w aplikacji. Więcej o tej nowej funkcji Tiktok w tym linku. Choć nie konkuruje ze Spotify czy Apple Music, jej niesamowity sukces pomógł nowym i uznanym artystom dołączyć do sieci społecznościowej, aby połączyć się z fanami i dotrzeć ze swoją muzyką do większej liczby użytkowników.
Z drugiej strony, TikTok rozważa również możliwość konkurowania z Twitchem, jedną z najważniejszych platform streamingowych. W szczególności firma pracuje nad narzędziem desktopowym, które pozwoli na strumieniowanie treści wyświetlanych na ekranie (głównie gier) bezpośrednio na żywo. W ten sposób użytkownicy będą mogli oglądać mecz, lub transmisje bez konieczności korzystania z platform innych firm.